2017 년 히로시마 토요 스포츠 사이트 경제적 영향에 대해

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2017 년 히로시마 토요 스포츠 사이트 경제적 영향에 대해

. 우리는 히로시마 현에서 히로시마 토요 스포츠 사이트 경제적 영향을 추정했으며, 이는 2017 년에 처음으로 리그 타이틀을 획득했습니다.

[추정 결과]

. 정규 시즌 및 2017 년 잉어 게임 (Prefcture), 상품 판매 및 챔피언 판매 등의 클라이 막스 시리즈로 인한 히로시마 현의 경제적 영향은 연간 약 3 천만 엔세 (전년도에서 약 3 천만 엔드)가 될 것입니다.), 이에 대한 고용 효과는 연간 약 3,190 명 (약 10 명 증가)으로 추정되었습니다.

. 작년부터 팬들과 히로시마 주민들의 잉어에 대한 기대와 흥분은 올해 계속해서 강한 소비로 이어 졌다고 믿어집니다.

* 2016 년 11 월 회사가 발표 한 예상 가치 (340 억 엔)와는 다른 자세한 분석을 위해 2016 년 경제 및 고용 효과는 잉어 팀의 재무 결과 정보 등을 기반으로 다시 계산됩니다.

[히로시마 현에서 스포츠 사이트 경제적 영향]

경제 효과
(10 억 엔)
고용 효과
(People)
청중 참석 수
(미성년자)
()는 일치 당입니다.
잉어
리그 랭킹
2016 353 3,180 237 (3.0) 승리
20173503,190233 (3.1)승리
(다시 게시) 정규 시즌2442,020218 (3.1)
(다시 게시) Climax Series1514016 (3.1)
(reposted) 수상자 판매23260-
(reposted) 기타 (상품 등)67770

참고 : 1. 경제 효과는 2011 년 히로시마 현 산업 관계 테이블 (히로시마 현)을 사용하여 계산됩니다.

2는 잉어가 주최하는 총 시즌 게임 및 Mazda Stadium에서 개최 된 총 시즌 시리즈 수입니다.

3.

4, 반올림으로 인해 내부 숫자와 합이 일치하지 않을 수 있습니다.

[경제 효과 : 증가 및 감소를위한 주요 요인]

(밀기를위한 요소)

(1) 두 번째 연속 리그 챔피언십에 대한 기대치가 상승함에 따라 잉어는 시즌 내내 좋은 결과를 유지하여 정규 시즌에 관중의 수를 늘립니다.

(2) 스포츠 사이트 인기 증가, 판매 구조의 확장 및 수 (유형)의 증가로 인해 작년보다 상품 판매가 작년보다 더 나아졌습니다.

(아래쪽 누름)

(1) 스포츠 사이트 Climax 시리즈 손실로 인해 포스트 시즌 게임 수가 감소했습니다 (작년 7 경기에서 올해 5 경기).

(2) 스포츠 사이트 Climax 시리즈 손실로 인해 잉어 관련 판매의 기회 수 (이벤트 수)가 줄어들 었습니다.

[경제 효과 및 증가/감소의 고장]

2016
(10 억 엔)
2017
(10 억 엔)
2017-2016
(10 억 엔)
정규 시즌 242 244 2 밀어 올리는 요인 (1)
CS+Japan Series 21 15 ▲ 6 밀어내는 요인 (1)
승리 판매 30 23 ▲ 7 밀어내는 요인 (2)
기타 (상품 등) 59 67 8 밀어 올리는 요인 (2)
353350▲ 3

참고 : 1. "정규 시즌"및 "CS+Japan Series"는 티켓, 음식 및 음료, 운송 비용, 숙박 비용 등으로 인해 효과적입니다.

2.

3에는 상품 판매 및 잉어 예금에 대한이자 지불의 소비 효과가 포함됩니다.

4, 반올림으로 인해 내부 숫자와 합이 일치하지 않을 수 있습니다.

(참조 1) 경제 효과 계산에 포함되고 포함되지 않은 것들

계산 주제

(잉어 팀 관련)

○ 잉어 현에서 게임을 시청하기위한 티켓 수수료

○ 잉어 관련 제품에 대한 구매 수수료

○ 경기장 등의 음식 및 음료에 대한 구매 수수료

(잉어 야구 팀 이외의 비즈니스 관련)

○ 청중 교통비

○ 관중을위한 숙박 시설 및 음식 및 음료 (경기장 외부)

○ 당첨 판매 및 우승 퍼레이드와 관련된 소비자 지출

○ 잉어 예금 등에 대한 추가이자 지불 효과

계산 대상
포함되지 않음

(경제 효과)

○ 집에서 TV 시청 및 대중보기와 관련된 소비 지출

○ 스포츠 사이트 전시 게임 및 팬 감사의 날과 관련된 소비 지출

○ Mazda Stadium 주변의 다양한 시설 개발과 관련된 효과

○ 직접 영업 상점 및 팀 이외의 회사가 계획하고 제조 한 라이센스 제품 이외의 상점에서 판매 된 잉어 상품의 영향

○ 행사를보기 위해 방문한 현 외부의 방문객으로 인해 현의 관광과 관련된 효과

(기타 효과)

○ 지역 스포츠 및 문화 증진 및 도시의 호소 증진 등의 기여

(참조 2) 정의

○ "경제 효과"는 히로시마 Toyo Carp의 대차 공간 게임과 획득 판매 및 당첨 퍼레이드와 같은 잉어 관련 이벤트로 인해 발생한 시사 생산 활동의 총 결과 (생산 가치 또는 판매)입니다.

○ "고용 효과"는 히로시마 Toyo Carp의 규칙 게임과 챔피언십 판매 및 챔피언십 퍼레이드와 같은 잉어 관련 행사의 결과로 발생한 현의 생산 활동에 관련된 직원의 수를 말하며 기존 고용주를 포함합니다.